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  • Anthropic,你是来给智谱打广告的吧!

    Anthropic,你是来给智谱打广告的吧!

    2026年10月10日 金磊 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI就蛮搞笑的。事情的起因,是Anthropic一纸檄文状告了智谱的GLM-5.3,大致意思是说:GLM-5.3这个模型啊,它已经很会找软件漏洞、编写攻击程序,而且防滥用限制容易被绕过。大家得小心喽~但如果你把这篇文章读完吧,就会越发觉得不对劲儿。因为Anthropic为了证明自己说的是有道理的,所以特意拿出了实测成绩。例如在一项考察完整漏洞利用能力的ExploitBench测试中,同样尝试410次,GLM-5.3成功了50次,Claude Mythos Preview

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  • 联机耍起!“古蜀神话哈迪斯”新游《青铜灰烬》Demo上线

    联机耍起!“古蜀神话哈迪斯”新游《青铜灰烬》Demo上线

    2026年10月10日   由成都开发商Ray² Game开发,取材于古蜀神话俯视角动作肉鸽游戏《青铜灰烬》今日在Steam上线了游戏试玩Demo。在游戏中,玩家将来到一个由古蜀神话与青铜器具构成的奇幻世界,邂逅失落神话中记载的各色人物,在多样性的角色、无数种兵器体系下,自由选择自己的战斗风格,挑战各种机制全然不同的Boss与敌人。   古蜀文化,神行人间   与市面上主流的国风神话题材游戏,多采用道家、佛教神话体系不同。《青铜灰烬》采用了更久远,更不为人所熟知的古蜀神话作为主题。并配合以金沙遗址、三星堆等地出土的青铜器皿,为游戏的美术基

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  • 联机耍起!“古蜀神话哈迪斯”新游《青铜灰烬》Demo上线

    联机耍起!“古蜀神话哈迪斯”新游《青铜灰烬》Demo上线

    2026年10月10日   由成都开发商Ray² Game开发,取材于古蜀神话俯视角动作肉鸽游戏《青铜灰烬》今日在Steam上线了游戏试玩Demo。在游戏中,玩家将来到一个由古蜀神话与青铜器具构成的奇幻世界,邂逅失落神话中记载的各色人物,在多样性的角色、无数种兵器体系下,自由选择自己的战斗风格,挑战各种机制全然不同的Boss与敌人。   古蜀文化,神行人间   与市面上主流的国风神话题材游戏,多采用道家、佛教神话体系不同。《青铜灰烬》采用了更久远,更不为人所熟知的古蜀神话作为主题。并配合以金沙遗址、三星堆等地出土的青铜器皿,为游戏的美术基

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  • Anthropic,你是来给智谱打广告的吧!

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    2026年10月10日   由成都开发商Ray² Game开发,取材于古蜀神话俯视角动作肉鸽游戏《青铜灰烬》今日在Steam上线了游戏试玩Demo。在游戏中,玩家将来到一个由古蜀神话与青铜器具构成的奇幻世界,邂逅失落神话中记载的各色人物,在多样性的角色、无数种兵器体系下,自由选择自己的战斗风格,挑战各种机制全然不同的Boss与敌人。   古蜀文化,神行人间   与市面上主流的国风神话题材游戏,多采用道家、佛教神话体系不同。《青铜灰烬》采用了更久远,更不为人所熟知的古蜀神话作为主题。并配合以金沙遗址、三星堆等地出土的青铜器皿,为游戏的美术基

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    2026年10月10日   由成都开发商Ray² Game开发,取材于古蜀神话俯视角动作肉鸽游戏《青铜灰烬》今日在Steam上线了游戏试玩Demo。在游戏中,玩家将来到一个由古蜀神话与青铜器具构成的奇幻世界,邂逅失落神话中记载的各色人物,在多样性的角色、无数种兵器体系下,自由选择自己的战斗风格,挑战各种机制全然不同的Boss与敌人。   古蜀文化,神行人间   与市面上主流的国风神话题材游戏,多采用道家、佛教神话体系不同。《青铜灰烬》采用了更久远,更不为人所熟知的古蜀神话作为主题。并配合以金沙遗址、三星堆等地出土的青铜器皿,为游戏的美术基

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